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UNIX/Linux 系统可以粗糙地抽象为 3 个层次(所谓粗糙,就是不够细致、精准,但是便于初学者抓住重点理解)。
如图所示,底层是 UNIX 操作系统,即系统内核(Kernel);中间层是 Shell 层,即命令解释层;高层则是应用层
1) 内核层
内核层是 UNIX 系统的核心和基础,它直接附着在硬件平台之上,控制和管理系统内各种资源(硬件资源和软件资源),有效地组织进程的运行,从而扩展硬件的功能,提高资源的利用效率,为用户提供方便、高效、安全、可靠的应用环境。
2) Shell层
Shell 层是与用户直接交互的界面。用户可以在提示符下输入命令行,由 Shell 解释执行并输出相应结果或者有关信息,所以我们也把 Shell 称作命令解释器,利用系统提供的丰富命令可以快捷而简便地完成许多工作。
3) 应用层
应用层提供基于 X Window 协议的图形环境。X Window 协议定义了一个系统所必须具备的功能(就如同 TCP/IP 是一个协议,定义软件所应具备的功能),可系统能满足此协议及符合 X 协会其他的规范,便可称为 X Window。
现在大多数的 UNIX 系统上(包括 Solaris、HP-UX、AIX 等)都可以运行 CDE (Common Desktop Environment,通用桌面环境,是运行于 UNIX 的商业桌面环境)的用户界面;而在 Linux 上广泛应用的有 Gnome(见图 4)、KDE 等。
X Window 与微软的 Windows 图形环境有很大的区别:
· UNIX/Linux 系统与 X Window 没有必然捆绑的关系,也就是说,UNIX 可以安装 X Window,也可以不安装;而微软的 Windows 图形环境与内核捆绑密切。
· UNIX/Linux 系统不依赖图形环境,依然可以通过命令行完成 100% 的功能,而且因为不使用图形环境还会节省大量的系统资源。
除去 Windows,几乎你所知道的每一个系统都是 UNIX 和类 UNIX,而且它们在 PC 普及前就大放异彩。Windows 仅仅占领了 PC,而别的方方面面都被 UNIX 和类 UNIX 占领了,至于其他的操作系统更是不值一提。比如:
· 服务器、超级计算机、嵌入式、机顶盒领域都有 Linux 的身影;
· 在手机领域,Android 和 iOS 都是类 UNIX 系统。
总之,除了 Windows,几乎你能叫的出名的都是 UNIX 和类 UNIX 系统。
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